Cuando hablamos de hardware hacemos referencia a todas las partes físicas
de un sistema informático, cuyos componentes son electrónicos, electromecánicos
y mecánicos.
martes, 16 de febrero de 2016
HISTORIA GENERACIONAL DEL HARDWARE
Para hablar sobre historia del hardware debemos remontarnos muchísimos años
atrás donde la necesidad de computar, registrar y/o transformar la información
de una manera más rápida se hacía inevitable.
En el año de 1642 el francés BLAISE
PASCAL, filósofo y matemático inventó y construyó la primera sumadora mecánica
a la que se llamó Pascalina, la cual no tuvo éxito porque no era del todo
fiable y resultaba más costosa que pagar la labor humana para que hiciera la
misma función; en 1672 el filósofo y matemático LEIBNITZ da a conocer una máquina perfeccionada partiendo del
diseño de la Pascalina que aparte de sumar y restar también multiplicaba y dividía;
durante el año de 1822 el matemático y científico informático BABBAGE inventa y construye la máquina
de diferencias que computaba tablas matemáticas de manera automatizada, en 1833
mejora su idea anterior y la llama MAQUINA ANALITICA quien realizaba en
secuencia automática sumas, restas multiplicaciones y divisiones a una
velocidad de 60 sumas por minuto pero esta nunca llega a concretarse por falta
de elementos técnicos para su construcción, aquí se observa por primera vez la
estructura que debería tener un computador.
En 1890 debido al censo de EE.UU en ese año se hace necesario computar
datos de una manera más rápida, el informático HOLLERITH aplica el método de la tarjeta perforada y funda la
sociedad donde surge el IBM; en el año 1910 POWERS es contratado por la oficina de censos de EE.UU quien diseña
una máquina con capacidad superior de lectura de tarjetas perforadas a la
creada por Hollerith.
En 1937 el ingeniero H. AIKEN con
el apoyo de IBM proyecta un dispositivo electromecánico que fue terminado en
1944 y se cree que fue el primer calculador automático que podía realizar una
multiplicación en 6 segundos y una división en 12 segundos.
Durante el año de 1939 JOHN
ATANASOFF ingeniero electrónico y con la ayuda de CLIFFORD BERRY estudiante de ingeniería eléctrica crean el primer
computador digital electrónico de lógica cableada; Se dice que no se puede
atribuir a una sola persona el haber inventado la computadora, sino que es el
esfuerzo de muchas personas que contribuyeron para llegar a tal fin. En 1945 el
físico J. MAUCHLY y J. ECKERT ingeniero eléctrico crean un
computador que se llamo integrador y calculador numérico electrónico (ENIAC),
trabajaba totalmente con tubos de vacío. Este proyecto termina en 1946
1946 el matemático VON NEUMAN en
su artículo sobre teoría y técnicas de los computadores digitales electrónicos;
tuvo la idea de ocupar la memoria no solo para guardar resultados intermedios
sino también para almacenar programas lo cual hace también automáticas las
operaciones de decisión lógica y permitir la utilización directa de los
circuitos electrónico encargados de las operaciones.
1949 nace EDSAC calculador electrónico
automático con almacenamiento de retardo primer ordenador que incorpora un
sistema con un soporte lógico que
satisface las necesidades de los diversos programas.
1950 ECKERT Y MAUCHLY mejoran el desarrollo de su EDIAC incorporando los conceptos formados
por VON NEUMANN y dan a conocer el EDVAC la cual l fue una de las primeras computadoras electrónicas a
diferencia de la ENIAC la cual tuvo
el primer programa para ser almacenado, la cual tuvo características muy semejantes
a la EDSAC siendo un éxito para la informática
en estas épocas.
1951 SPERRY realiza la primera venta a la oficina de censos
de EE.UU del primer computador comercial denominado UNIVAC.
1953 el IBM hace su aparición en
el campo de los computadores digitales ofreciendo su modelo 701 la cual fue la
primera calculadora científica comercial;1954 IBM ofrece el modelo 650 el cual fue de gran popularidad y fue
considerado el computador más vendido en los siguientes 5 años.
GENERACIONES
PRIMERA GENERACION (1951-1959):
Componente electrónico: están los tubos de básico (válvulas) almacenamiento:
tubos electrostáticos, tambores magnéticos. M.T.B.F (medida del tiempo de buen
funcionamiento) desenas de minutos, fueron los que relegaron los componentes electromecánicos.
SEGUNDA GENERACION1959-1964):
Componente electrónico: el transistor (utilizado para entregar una señal de
salida a respuesta de una señal de entrada) remplaza al tubo. Almacenamiento
magnético. M.T.B.F (medida del tiempo de buen funcionamiento) decenas de horas,
esto redujo entre otros factores el tamaño de un computador notablemente.
TERCERA GENERACION (1964-1970):
Aparecen los primeros circuitos integrados
(chips de silicio) donde se integran múltiples transistores en un circuito, reduciendo
notablemente los costos, consumo y tamaño, incrementando su capacidad y
velocidad disminuyendo el margen de error.
CUARTA GENERACION (1980-1996):
Aparece la integración de un alto número de transistores, donde se agrupan
casi todos los componentes en un solo chips.
QUINTA GENERACION (1997-
ACTUALMENTE):
Aumenta excesivamente la integración de transistores en un único chip,
se desarrollan las computadoras personales.
CLASIFICACION DEL HARDWARE:
HARDWARE BASICO:
Son todos los dispositivos indispensables y esenciales para que la
computadora pueda funcionar (CPU, teclado, mouse, monitor).
HARDWARE COMPLEMENTARIO:
Son todos los dispositivos que no son indispensables para el funcionamiento
de la computadora (impresora, escáner, cámara web).
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
TECLADO:
Se compone de una serie de teclas cuya función es ingresar datos a la
computadora.
MOUSE:
Es un dispositivo que permite la interacción
entre el usuario y la computadora.
MICROFONO:
Es un dispositivo que
transforma la electricidad en sonido o viceversa, que permite grabar sonidos
WEBCAM:
Es un dispositivo que captura y transmite imágenes a través de internet.
LAPIZ
OPTICO:
Es un dispositivo
fotosensible que permite interactuar con un monitor, puede reemplazar en
algunas funciones al mouse.
ESCANER:
En un dispositivo óptico que reconoce imágenes y caracteres.
En un dispositivo óptico que reconoce imágenes y caracteres.
JOYSTICK:
Es un dispositivo de tres
ejes que se utiliza para realizar movimientos desde una computadora.
DISPOSITIVO
DE SALIDA:
MONITOR:
Dispositivo donde los
usuarios ven la información en pantalla.
IMPRESORA:
Es un dispositivo periférico
que utiliza el ordenador para presentar informaciones impresas en papel.
PARLANTES:
Es un dispositivo que se
utiliza para el manejo de sonidos.
PLOTTER:
Es un dispositivo que se
emplea para la impresión de planos y dibujos de piezas grandes.
VIDEBEAM:
Es un dispositivo que nos
sirve para proyectar imágenes en una pantalla de proyección.
DISPOSITIVOS MIXTOS (E/S INFORMACION)
DISCO
DURO:
El disco duro maneja toda la
información que manejamos al trabajar con una computadora son discos internos y
no son extraíbles fácilmente.
UNIDAD
GRAVADORA DVD – RW
Es un dispositivo que puede
que puede leer, grabar y regrabar imágenes sonidos y datos en un CD.
MEMORIA
FLASH:
Es una memoria que se
utiliza para aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas,
este se conecta a la computadora a través de un puerto USB.
LECTOR
DE TARJETA DE MEMORIA:
Es un periférico que lee o
escribe en soporte de almacenamiento de
memoria flash, los cuales suelen leer varios tipos de tarjetas.
DISCOS
Y CINTAS MAGNETICAS:
Son unidades especiales que
se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldos en empresas y centros
de investigación.
DISCO
DURO EXTRAIBLE:
Es un dispositivo que es fácil
de trasportar de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
ALMACENAMIENTO
EN LINEA:
Actualmente se debe hablar
de esta forma de almacenar información esta modalidad nos permite liberar
espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a otros discos.
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