martes, 16 de febrero de 2016

CONCEPTO

Cuando hablamos de hardware hacemos referencia a todas las partes físicas de un sistema informático, cuyos componentes son electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

HISTORIA GENERACIONAL DEL HARDWARE


Para hablar sobre historia del hardware debemos remontarnos muchísimos años atrás donde la necesidad de computar, registrar y/o transformar la información de una manera más rápida se hacía inevitable.

En el año de 1642 el francés BLAISE PASCAL, filósofo y matemático inventó y construyó la primera sumadora mecánica a la que se llamó Pascalina, la cual no tuvo éxito porque no era del todo fiable y resultaba más costosa que pagar la labor humana para que hiciera la misma función; en 1672 el filósofo y matemático LEIBNITZ da a conocer una máquina perfeccionada partiendo del diseño de la Pascalina que aparte de sumar y restar también multiplicaba y dividía; durante el año de 1822 el matemático y científico informático BABBAGE inventa y construye la máquina de diferencias que computaba tablas matemáticas de manera automatizada, en 1833 mejora su idea anterior y la llama MAQUINA ANALITICA quien realizaba en secuencia automática sumas, restas multiplicaciones y divisiones a una velocidad de 60 sumas por minuto pero esta nunca llega a concretarse por falta de elementos técnicos para su construcción, aquí se observa por primera vez la estructura que debería tener un computador.

En 1890 debido al censo de EE.UU en ese año se hace necesario computar datos de una manera más rápida, el informático HOLLERITH aplica el método de la tarjeta perforada y funda la sociedad donde surge el IBM; en el año 1910 POWERS es contratado por la oficina de censos de EE.UU quien diseña una máquina con capacidad superior de lectura de tarjetas perforadas a la creada por Hollerith.
En 1937 el ingeniero H. AIKEN con el apoyo de IBM proyecta un dispositivo electromecánico que fue terminado en 1944 y se cree que fue el primer calculador automático que podía realizar una multiplicación en 6 segundos y una división en 12 segundos.


Durante el año de 1939 JOHN ATANASOFF ingeniero electrónico y con la ayuda de CLIFFORD BERRY estudiante de ingeniería eléctrica crean el primer computador digital electrónico de lógica cableada; Se dice que no se puede atribuir a una sola persona el haber inventado la computadora, sino que es el esfuerzo de muchas personas que contribuyeron para llegar a tal fin. En 1945 el físico J. MAUCHLY y J. ECKERT ingeniero eléctrico crean un computador que se llamo integrador y calculador numérico electrónico (ENIAC), trabajaba totalmente con tubos de vacío. Este proyecto termina en 1946


1946 el matemático VON NEUMAN en su artículo sobre teoría y técnicas de los computadores digitales electrónicos; tuvo la idea de ocupar la memoria no solo para guardar resultados intermedios sino también para almacenar programas lo cual hace también automáticas las operaciones de decisión lógica y permitir la utilización directa de los circuitos electrónico encargados de las operaciones.

1949 nace EDSAC calculador electrónico automático con almacenamiento de retardo primer ordenador que incorpora un sistema  con un soporte lógico que satisface las necesidades de los diversos programas.

1950 ECKERT Y MAUCHLY  mejoran el desarrollo de su EDIAC incorporando los conceptos formados por VON NEUMANN  y dan a conocer el EDVAC la cual l fue una de las primeras computadoras electrónicas a diferencia de la ENIAC la cual tuvo el primer programa para ser almacenado, la cual tuvo características muy semejantes a la EDSAC siendo un éxito para la informática en estas épocas.

1951 SPERRY  realiza la primera venta a la oficina de censos de EE.UU del primer computador comercial denominado UNIVAC.

1953 el IBM hace su aparición en el campo de los computadores digitales ofreciendo su modelo 701 la cual fue la primera calculadora científica comercial;1954 IBM ofrece el modelo 650 el cual fue de gran popularidad y fue considerado el computador más vendido en los siguientes 5 años.

 GENERACIONES
 PRIMERA GENERACION (1951-1959):

Componente electrónico: están los tubos de básico (válvulas) almacenamiento: tubos electrostáticos, tambores magnéticos. M.T.B.F (medida del tiempo de buen funcionamiento) desenas de minutos, fueron los que relegaron  los componentes electromecánicos.

SEGUNDA GENERACION1959-1964):

Componente electrónico: el transistor (utilizado para entregar una señal de salida a respuesta de una señal de entrada) remplaza al tubo. Almacenamiento magnético. M.T.B.F (medida del tiempo de buen funcionamiento) decenas de horas, esto redujo entre otros factores el tamaño de un computador notablemente.

TERCERA GENERACION (1964-1970):

Aparecen los primeros circuitos integrados  (chips de silicio) donde se integran múltiples  transistores en un circuito, reduciendo notablemente los costos, consumo y tamaño, incrementando su capacidad y velocidad disminuyendo el margen de error.

 CUARTA GENERACION (1980-1996):

Aparece la integración de un alto número de transistores, donde se agrupan casi todos los componentes en un solo chips.


QUINTA GENERACION (1997- ACTUALMENTE):

Aumenta excesivamente  la integración de transistores en un único chip, se desarrollan las computadoras personales.

CLASIFICACION DEL HARDWARE:

HARDWARE BASICO:
Son todos los dispositivos indispensables y esenciales para que la computadora pueda funcionar (CPU, teclado, mouse, monitor).

HARDWARE COMPLEMENTARIO:

Son todos los dispositivos que no son indispensables para el funcionamiento de la computadora (impresora, escáner, cámara web).

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

TECLADO:

Se compone de una serie de teclas cuya función es ingresar datos a la computadora.


MOUSE:
 Es un dispositivo que permite la interacción entre el usuario y la computadora.


MICROFONO:
Es un dispositivo que transforma la electricidad en sonido o viceversa, que permite grabar sonidos



WEBCAM:
Es un dispositivo que captura y transmite imágenes a través de internet.


LAPIZ OPTICO:
Es un dispositivo fotosensible que permite interactuar con un monitor, puede reemplazar en algunas funciones al mouse.


ESCANER:
En un dispositivo óptico que reconoce imágenes y caracteres.





JOYSTICK:
Es un dispositivo de tres ejes que se utiliza para realizar movimientos desde una computadora.



DISPOSITIVO DE SALIDA:

MONITOR:
Dispositivo donde los usuarios ven la información en pantalla.
IMPRESORA:
Es un dispositivo periférico que utiliza el ordenador para presentar informaciones impresas en papel.



PARLANTES:
Es un dispositivo que se utiliza para el manejo de sonidos.



PLOTTER:

Es un dispositivo que se emplea para la impresión de planos y dibujos de piezas grandes.

VIDEBEAM:
Es un dispositivo que nos sirve para proyectar imágenes en una pantalla de proyección.



DISPOSITIVOS MIXTOS (E/S INFORMACION)


DISCO DURO:
El disco duro maneja toda la información que manejamos al trabajar con una computadora son discos internos y no son extraíbles fácilmente.
UNIDAD GRAVADORA DVD – RW
Es un dispositivo que puede que puede leer, grabar y regrabar imágenes sonidos y datos en un CD.

MEMORIA FLASH:
Es una memoria que se utiliza para aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas, este se conecta a la computadora a través de un puerto USB.

LECTOR DE TARJETA DE MEMORIA:
Es un periférico que lee o escribe en soporte de almacenamiento  de memoria flash, los cuales suelen leer varios tipos de tarjetas.

DISCOS Y CINTAS MAGNETICAS:
Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldos en empresas y centros de investigación.
DISCO DURO EXTRAIBLE:
Es un dispositivo que es fácil de trasportar de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
ALMACENAMIENTO EN LINEA:

Actualmente se debe hablar de esta forma de almacenar información esta modalidad nos permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a otros discos.